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7.1ADC线上技巧有这些 是否推线很关键

2020-02-22

前言

现在是S7赛季了,不过依然是刺客称霸一片天的版本,AD的环境是非常的尴尬的,因此现在才会出现炸弹人下路以及一些双AP下路的出现,而且AD是不怎么好用的,但是玩家却把它当作了一个犯错的借口,接下来我们和大家探讨AD在线上你所没有注意过的一些小技巧。

优先清光第一波小兵是关键

首先第一波兵必须在第二波兵来之前得要全部收光,为什么呢?原因很简单,由于第二波小兵到来之后,会导致杀不死第一波的远程小兵了,因此你必须要往前走,穿过第二波的近战兵打后排兵,如果这样做了呢,你就会受到敌方AD和辅助的消耗,这样就很伤了,这是大多数玩家都会犯的一个致命错误。

这实际上来说是很重要的,如果你想要抢2的话,拿到2级的优势,并不是说要让你死命推兵,这会导致兵线往敌方那走,只要优先清完第一波兵线就好。如果你想要利用2-6级的优势的话,你就得要在多杀一个小兵就能升级的时候往前走,否则就会太明显了,你只要在线上发信号就可以更好的配合。

线上小技巧

在线上己方最后一个兵死亡之前,要在草丛里面插眼,具体是这样的,在你后退的时候,你就要在敌人进草丛或者靠近它的时候就要插眼,因为往有人的草丛里面插眼这是一件非常可怕的事情,他们也许能够直接拆掉,也有可能配合己方的打野来把你击杀。

适时的针对对面的辅助,并不总是说不好的,你可以白白的攻击他们,尤其是一些坦克辅助,要利用他们的技能CD空隙,尽可能的压制他们的血量,这样他们就会丧失先手开团的能力。譬如在前期机器Q歪和日女E歪之后,你完全可以不用过多的畏惧他们,可以多点他们。

嗜血VS热诚

嗜血最主要的就是为了提升前期的续航能力,这会让你的对线能力有一定的提升,你就可以打的更加的激进,毕竟你的回血能力强。而且在中后期你就有可能因为这个天赋而很好的秀敌人一脸。

而热诚则是可以在对打中提供更多的伤害,但你如果不想要短时间的对拼,你需要延迟战斗的时间的话,那么你就要更加的小心,如果你和嗜血在短时间内对拼,那么他是可以更快的回复自己的状态,而你就会略逊一筹,之后他就可以控制战场。

虚弱VS点燃

根据敌方带的是点燃还是虚弱,这会直接关系到你的玩法,点燃将意味这在前中期敌方将会更容易的击杀你,因此你必须得要提交交治疗,否则的话,你的治疗效果将会出其的少。

对于虚弱,你就需要有一个出众的表演力,去把敌方的虚弱骗出来,等虚弱的效果结束,你在往回打,另一方面呢,你还得要计算虚弱时的伤害,你必须要确保他们虚弱你,你也有一定的伤害!

回到线上的时间&线上站位

你必须要时刻关注敌方回到线上的时间,知道对面打野从哪里先手,之后你就得要提醒自己的队友,让他们知道打野的位置在哪里,你还要时刻提醒自己是否会被敌方3级的打野gank,这个非常的关键!因为很可能这就是游戏的关键点。

你必须要站在辅助的身边/身后,这样你有可能帮你吸收一定的伤害,当然有一些辅助会除外,譬如奶妈。有时候你还要先手,这主要取决于你的阵容。你就等于是把他们一定的血量加到了自身身上。让辅助帮你吸收伤害,这无非就是变相的提升你的血量。

塔与墙壁

千万不要站在下塔与墙壁之间,因为这个敌方是最容易受到敌方英雄的指向技能,在这个位置你不能左右移动,所以你就只好吃下技能的伤害,你要站在塔上面,这样你才有更多的躲避空间。

下路如何插眼

如果你要推线的话,应该往靠近对面的草丛放眼,如果你在地图蓝色方的话,就要往三角草丛插眼,因为你是右下方,如果你是红色方的话,就要往河道插眼,因为你在左下方,你要往右推,如果你被对方推线的话,你就应该往塔最近的草丛插眼,确保自己不会被包围。

推线or回家?

很家都会对这一个问题感到纠结,如果敌方回家了,那么你就应该要把兵线推过去,让对面损失一定的补刀,只要你不被gank,就推倒敌方的塔下,之后你还的要看看小地图的小兵到哪里了,看看他会不会阻挡你的兵或者是否可以再推一波兵。由于地图是镜像的,你可以根据己方的小兵来推测敌方的小兵位置。

如果你要回城,那么你就得要和辅助一起把兵线推完,如果不行,你就得要等炮车那一波兵,是的,这样你会错过炮车,但是它会吸收防御塔更多的伤害,所以从理论上说,还有更多的兵会存活着,这样你就会获得更多的经验。

Gank

90%你可以从敌方的动作上看到自己是否是被gank了,如果对面突然朝你过来,那么你就要逃跑,因为有很大的可能你被gank,当然你也要看对面的打野是谁,看下是否需要深入的去插眼,对于一些隐身打野,或者超远gank的打野,你就要把他们假设在你的身边,这样你就会更多的警惕性。

高阶技巧

如果敌人短时间内对拼总是失败,那么很有可能他们是在演,就是我们所说的勾引,很多人都意识补刀,实际上这很明显,你要把兵线尽可能控在塔前,这样就有更多的机会来躲避gank。你也可以根据兵线的情况来推断自身是否会被gank。

利用地图的压力,尽可能的推兵线,也许会很迷惑,是的这样会导致敌方来gank你,而你就是希望敌方打野来gank,这样你的中路和上路就会相对的缓和,很显然你不应该被抓死,是实话,下路其实是最容易抵抗gank的位置,因为他有的眼位是最多的,上路被gank,也许你帮不了,但是下路被gank,却可以传送下来。听起来有点怪,但是下路有一定的压力并不是一件坏事,不过这并不都是奏效的,如果你的打野在上路,你缺乏支援,那么你就很可能跑不了。如果你的队友专注于上半部分,那么你就什么也做不了,你只能放弃线上的压制,慢慢打钱。如果敌方的打野也在上半部分,那么你就可以尝试着搞搞事情。

游走

6级前的游走会比你想象中更好,你可以清线,如果对面中路不能清兵,你可以去游走,打一打中路的外塔,此外,如果下路领先,你就可以和打野去入侵敌方的下半野区,优势的时候,敌方是很难对付你们的入侵。这也是你终结比赛的开始,

在下路来之前,你应该知道打野在哪,以及对面和己方是否有TP,往往分段越高TP就越容易用到下路。你一般可以通过兵线的位置,看到对方最可能游走,如果你加中路在推线,那么敌方很有可能就是去游走。

结语

以上就是我给大家带来的AD线上的技巧,希望对大家有所帮助!尽管AD这个版本不是很强势,但是AD依然是不可磨灭的位置!最后祝大家排位胜利!在新年中取得更好的战绩。