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昆仑公布7大新手游:洛奇、终结者、轩辕剑等亮相

2020-03-01

【专稿,转载请注明出处】

今日,昆仑游戏七大新品交流会“三点半咖啡”如期举办,深度解析新品,揭开七大产品包括《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望OL》、《神泣》、《洛奇》的神秘面纱。

CEO陈芳出席并接受媒体现场提问,就如何面对越来越加速的产业竞争和用户关注度稀缺来打造产品进行了深入交流。

全IP多元领域布局 七大新品强势来袭

昆仑的研发投资团队有400多人,2016年前一直是在进行内功修炼。2017年是修炼之后将上线7款自研产品。目前昆仑做用户时不会刻意讨好二次元用户,而是从核心玩法上让玩家尽快上手。二次元是很多产品里都涵盖的,昆仑主要站在玩家角度去做游戏。

陈芳表示,在2015于2016年,昆仑始终专注于研运一体生产线。在2016年11月底自研产品利润到了37%左右。在东南亚、欧洲、北美等地,神魔上线到2016年底利润贡献达到40%。

《偷星九月天》

此次公布的移动游戏IP产品包括了两款重磅动漫IP手游《偷星九月天》和《死神BLEACH》,《偷星》手游将于1月18日开启首测。

基于经典影视IP《终结者2》及电视剧联动IP《轩辕剑之汉之云》改编的两款手游也正式亮相。前者将完美重现终结者经典的世界观,后者作为轩辕剑首款MMORPG手游将加入基于大地图玩法的国战与载具战。

除了动漫、影视IP,昆仑游戏也在积极拓展韩国经典端游IP,NEXON旗下MMORPG端游《洛奇》、《神泣》,昆仑代理运营端游《希望OL》,三款IP的手游产品将继承端游产品的经典玩法。

做影业就是孵化IP 仙剑大电影与轩辕剑电视剧将上线

在产品保持高度还原IP精髓基础上,昆仑游戏将共同联动影视、动漫、游戏等多种主要内容形态,提升IP价值和影响力,凭借之前多款自研产品积累的成功经验,以自主研发实力为基石而布局的研运一体战略,更将为产品的品质保驾护航,带给玩家高品质的多元化IP精品手游。

做影业就是孵化IP,昆仑影业将推出的仙剑奇侠传大电影将与万达合作开发,预计2018年上线。还有轩辕剑现在也在拍电视剧,预计2018年暑期与电视剧和游戏同时上线。还有仙剑奇侠传的影视剧开发,昆仑将自用或欢迎其他厂商合作。

无论是ACGN领域的爆发、还是影游联动的成熟疑惑是经典端游的延续,昆仑游戏全IP战略的执行将真正意义上提升各产品的竞争力。

下一页:精品自研实力展现 推动全球IP发行战略

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今日,昆仑游戏七大新品交流会“三点半咖啡”如期举办,深度解析新品,揭开七大产品包括《偷星九月天》、《死神BLEACH》、《轩辕剑之汉之云》、《终结者2:审判日》、《希望OL》、《神泣》、《洛奇》的神秘面纱。

CEO陈芳出席并接受媒体现场提问,就如何面对越来越加速的产业竞争和用户关注度稀缺来打造产品进行了深入交流。

全IP多元领域布局 七大新品强势来袭

昆仑的研发投资团队有400多人,2016年前一直是在进行内功修炼。2017年是修炼之后将上线7款自研产品。目前昆仑做用户时不会刻意讨好二次元用户,而是从核心玩法上让玩家尽快上手。二次元是很多产品里都涵盖的,昆仑主要站在玩家角度去做游戏。

陈芳表示,在2015于2016年,昆仑始终专注于研运一体生产线。在2016年11月底自研产品利润到了37%左右。在东南亚、欧洲、北美等地,神魔上线到2016年底利润贡献达到40%。

《偷星九月天》

此次公布的移动游戏IP产品包括了两款重磅动漫IP手游《偷星九月天》和《死神BLEACH》,《偷星》手游将于1月18日开启首测。

基于经典影视IP《终结者2》及电视剧联动IP《轩辕剑之汉之云》改编的两款手游也正式亮相。前者将完美重现终结者经典的世界观,后者作为轩辕剑首款MMORPG手游将加入基于大地图玩法的国战与载具战。

除了动漫、影视IP,昆仑游戏也在积极拓展韩国经典端游IP,NEXON旗下MMORPG端游《洛奇》、《神泣》,昆仑代理运营端游《希望OL》,三款IP的手游产品将继承端游产品的经典玩法。

做影业就是孵化IP 仙剑大电影与轩辕剑电视剧将上线

在产品保持高度还原IP精髓基础上,昆仑游戏将共同联动影视、动漫、游戏等多种主要内容形态,提升IP价值和影响力,凭借之前多款自研产品积累的成功经验,以自主研发实力为基石而布局的研运一体战略,更将为产品的品质保驾护航,带给玩家高品质的多元化IP精品手游。

做影业就是孵化IP,昆仑影业将推出的仙剑奇侠传大电影将与万达合作开发,预计2018年上线。还有轩辕剑现在也在拍电视剧,预计2018年暑期与电视剧和游戏同时上线。还有仙剑奇侠传的影视剧开发,昆仑将自用或欢迎其他厂商合作。

无论是ACGN领域的爆发、还是影游联动的成熟疑惑是经典端游的延续,昆仑游戏全IP战略的执行将真正意义上提升各产品的竞争力。

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精品自研实力展现 推动全球IP发行战略

在谈到如何面对越来越加速的产业竞争时,昆仑游戏CEO陈芳表示优质的产品和稀缺的用户关注度是重点,而优质IP、自研实力、全球发行实力都成为加分项。昆仑游戏此番七大新品集中亮相,充分体现了优质IP聚拢、研运一体、全球发行的完整战略布局。

昆仑在未来也或将和其他公司继续合作。陈芳表示如果如果Supercell推出第五款产品,双方很可能继续合作。今后也不排除和应用宝合作的可能性。

过去一年间提出发行2.0计划,之前是单个区签产品,然后《艾尔战记》尝试全球20几个国家同时去发行。这是昆仑在学习supersell同步发行,先去东南亚推,然后推广到全球。现在昆仑拿到了全球授权IP,《终结者2》将全球同服。

随着国内手游市场环境的不断变化,无论是CP、发行还是渠道都在寻求自己的全新突破策略,无论是耳熟能详的IP孵化、影游联动、泛娱乐,还是聚合SDK联运、自主买量、移动电竞、移动VR、H5游戏,抑或联合研发、产品定制、渠道独代等等,行业都在适应“寒冬期”而主动求变。昆仑游戏也在2017年拿出了自己的答案。

【编辑:风间】