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大朋VR一体机测评:配置强劲 内容丰富

2018-05-30

当今,VR虚拟现实行业红红火火,国外高端设备不断涌现,国内各种眼镜盒子也层出不穷。然而,盒子这种依靠手机平台的产品,虽然便宜,用户门槛低,但终究还是要考验用户手机的性能,市面上手机的性能千差万别,导致了晕眩等各种不舒适的问题,所以,各大厂商又纷纷将目光投向了一体机。一体机轻便小巧,同时各研发团队又能对硬件做定制性的优化,保证用户流畅的体验以及更好的舒适度,所以越来越受到国内各大厂商的青睐。近日,小编亲身体验了大朋VR一体机,来跟大家分享一下这款VR一体机设备的使用感受。

外形时尚,佩戴舒适

首先看外观包装,大朋一体机的外包装使用了灰白色,外观仅有实机图片及大朋LOGO,整体简洁大方。因为配件包括充电器、USB线、头带等等很多,所以相对于一般的VR头显来说,整个箱子看起来比较大,但其实箱内布局还算合理,基本没有浪费空间。箱内包括了大朋VR一体机头显一台,以及Micro USB数据线、充电线、充电头、耳机、备用贴面泡棉等配件各一副。

取出机器后的第一感觉,就是机器整体感觉比较轻,看来大朋在重量控制方面做得不错,毕竟头显设备越轻,用户的长时间使用过程中越不容易疲劳。看配置参数标识,材质为塑料,选用银灰色BABY-SKIN漆,有点阳极氧化铝的感觉(但它真的只是塑料)。

外形上来说,一眼看去并没有太多琐碎的设计,前端整体曲线流畅,充满时尚的科技感,而且在实际使用时,头显正面有一道蓝色的LED灯,给人的感觉还是相当酷炫的。这个LED实际是个指示灯,运行时为蓝灯,电量不足为红灯,充电时为黄灯,充电完毕为绿灯。

当今,VR虚拟现实行业红红火火,国外高端设备不断涌现,国内各种眼镜盒子也层出不穷。然而,盒子这种依靠手机平台的产品,虽然便宜,用户门槛低,但终究还是要考验用户手机的性能,市面上手机的性能千差万别,导致了晕眩等各种不舒适的问题,所以,各大厂商又纷纷将目光投向了一体机。一体机轻便小巧,同时各研发团队又能对硬件做定制性的优化,保证用户流畅的体验以及更好的舒适度,所以越来越受到国内各大厂商的青睐。近日,小编亲身体验了大朋VR一体机,来跟大家分享一下这款VR一体机设备的使用感受。

外形时尚,佩戴舒适

首先看外观包装,大朋一体机的外包装使用了灰白色,外观仅有实机图片及大朋LOGO,整体简洁大方。因为配件包括充电器、USB线、头带等等很多,所以相对于一般的VR头显来说,整个箱子看起来比较大,但其实箱内布局还算合理,基本没有浪费空间。箱内包括了大朋VR一体机头显一台,以及Micro USB数据线、充电线、充电头、耳机、备用贴面泡棉等配件各一副。

取出机器后的第一感觉,就是机器整体感觉比较轻,看来大朋在重量控制方面做得不错,毕竟头显设备越轻,用户的长时间使用过程中越不容易疲劳。看配置参数标识,材质为塑料,选用银灰色BABY-SKIN漆,有点阳极氧化铝的感觉(但它真的只是塑料)。

外形上来说,一眼看去并没有太多琐碎的设计,前端整体曲线流畅,充满时尚的科技感,而且在实际使用时,头显正面有一道蓝色的LED灯,给人的感觉还是相当酷炫的。这个LED实际是个指示灯,运行时为蓝灯,电量不足为红灯,充电时为黄灯,充电完毕为绿灯。

直接接触头部和面部的背带和面罩的材质很舒服,黑色面罩使用了弹性海绵的泡棉,使用过程中感觉透气性不错,但是与面部接触多了之后,还是会出现磨损的情况,不过官方赠送了备用的贴面泡棉,也算是考虑周到。

一体机内部有两块PMMA透镜,拥有96°视场角。左侧还有光线传感器和距离传感器。

接口方面,配备了一个micro USB 数据线接口、充电接口、3.5mm耳机接口和TF卡槽等常规接口,全部集中在机体下方。左侧有散热区,右侧则是触控面板及返回键、音量键。

机体上方有麦克风、物距调节按钮,可以调整物距,还可以适配0-600°的近视用户。不过,小编作为重度近视用户,直接带着眼镜就上了,其实只是刚开始佩戴的时候有些生疏,但是确实可以带着眼镜直接用。当然,这也受眼镜架大小、脸型不同等影响,所以仅供参考。

佩戴后发现,漏光现象虽然有,但是并不严重,鼻梁处漏光稍多,但并不影响体验。

配置强劲,续航优秀

看完了外观,我们来了解一下大朋VR一体机的内涵。

芯片方面,大朋使用了 14nm 制程的三星 Exynos 7420八核处理器,是三星Gear VR同款。在年初的大朋VR发布会上,ARM 的全球高级副总裁曾亲自站台为大朋背书,大朋 VR 核心团队与ARM共同为这颗核心做了很多优化,在大朋VR的SDK 中整合了异步时间扭曲等关键算法,使得整机延迟控制在了 19ms 以内。在小编的实机体验过程中,也确实没有感觉到明显的眩晕感,证明大朋的技术团队在硬件的优化方面确实下了苦功。

屏幕方面,大朋使用的是三星2K/AMOLED显示屏,以其2K的清晰度保证整体画面的清晰,画面响应速度很快,基本上没有发现模糊、拖影等情况。不过,从使用体验上来说,画面相比三星的Gear VR还是略有差距的,能够感受到一些颗粒感,当然,这也是大多数VR设备的通病,清晰度仍是急需各大厂商去优化的。

续航方面,配备了3000mhA的电池,并拥有电池快充技术。实际使用过程中,曾连续使用1小时,看视频玩游戏,耗电约30%,续航能力还是相当不错的。并且依赖于快充技术,2小时左右就能全部充满,基本不会影响使用。

内容丰富,游戏尚可

大朋VR刚发布时就宣称,首批搭载 300 部正版 3D 大片,并且与一大批的游戏开发团队、娱乐传媒公司等都有合作,因此内容方面是相当丰富的。并且大朋提供SDK,开发者可以直接在大朋的应用商店中提交作品,保证了作品的持续产出能力。由此也可以看出,大朋在硬件之外,还有着一颗做渠道分发的野心。

实机体验了视频之后发现,2D片源就是在大屏幕上播放而已,效果平平,而且受限于画面清晰度,其实在传统的显示器上看会更好。但是3D播放电影的效果很棒,有种在电影院的感觉,如果画质能再高一些,一定会有更多的受众。

游戏方面,种类还是相当丰富的,VR游戏的体验也更加有沉浸感,可以使用触摸板、转头等方式配合操作,能让你感受到传统操作方式之外的乐趣。不足之处,就是大作偏少,各种大作的开发者还是不太会关注到大朋的平台,这方面还需要不少的努力。另外,由于交互方式较少,实际的游戏形式还是很受限的,如果有手柄之类的外设配合,会更好。在早先的发布会上,曾有一家小公司用大朋一体机演示了自己开发的辅助输入外设,其外形有些像 HTC Vive 的控制器,基于光学追踪原理,只是目前没有看到更多的进展,可以期待一下。

总结评分--7.3分:配置强劲,内容丰富,值得入手

大朋VR一体机设计优秀,整机重量控制以及外形和舒适度都不错,尤其是配置强劲,且内容丰富,虽在游戏方面略有不足,但考虑其官方售价¥2999,还是值得入手的。

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